- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2006-04-21
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 2006-04-21
游戏概览
在《征途》中,个人练级与国家、家族之间的竞争紧密相连。玩家选择职业、培养装备,与同伴参与国战,也会在运镖、刺探等活动中进入其他势力的领地。组织调度、战斗支援和资源积累会影响长期发展,社交关系往往围绕家族和国家形成。不同服务器的装备与经济规则各有侧重,需结合所选版本理解成长路线。
- 国战把个人角色与国家集体目标相连
- 运镖和刺探让日常任务产生势力交锋
- 家族协作影响资源获取和战斗支援
- 职业装备成长服务长期组织作战
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《征途》是巨人建立自身研发业务时的第一款自研游戏,公司官方历史记录它于 2006 年上线。它把国家、家族与大规模对抗放进同一套长期成长体系,后来又延伸出征途 2 和绿色征途。顺着巨人页面,可以把这个系列各作的关系和后来的仙侠产品一起看清。
丁国强(小刀)的历史履历能把《英雄年代》《征途》《巨人》及《仙侠世界》连起来,但各作对应的策划、项目负责人和制作人岗位不同。页面分别保留已核实的作品与时期。
纪学锋的本人访谈还回顾了从征途数值策划走向征途2制作人的经历;与丁国强的策划及项目工作分别记录。
游戏情报
猜你喜欢
根据游戏类型、题材与标签推荐

绿色征途
《绿色征途》是巨人网络在征途系列基础上推出的独立PC网络游戏,2010年3月12日公测。游戏沿用国家、家族和职业成长框架,通过刺探、押镖、国战与副本把日常养成和多人冲突连接起来,装备制作、材料流通和玩家交易也是重要部分。其经济及装备规则与初代《征途》存在区别,因此作为独立条目收录;“绿色”是产品名称,不等于当前完全没有付费项目。现行端游官网仍提供客户端与维护活动资料,本条目不对应后来的同名手游。
加入家族与国家,打造装备,在国战和边境争夺中协作。

天骄
《天骄》是目标软件制作的秦汉背景PC网络角色扮演游戏,以五行相生相克、职业技能与装备打造构成成长体系。玩家在城镇和野外探索,收集材料与战利品,组队迎战首领,也可参与宗派及玩家间的竞争。官方历史资料记载其于2003年1月15日公开测试,随后以《新天骄》等名称持续更新。本条目归并这些品牌名称,不与单机《秦殇》、续作《天骄2》或《凤舞天骄》混同;当前服务入口为目标软件的新天骄官网;历史运营中设有时间收费区与免费道具区,不同区服的收费规则应分别查看。
在秦汉江湖中研究五行与装备打造,组队挑战强敌。

大唐无双
运送物资时保护队友,深入敌后时判断进退,是《大唐无双》中多人对抗的具体目标。门派分别承担近战、防护、远程和治疗职责,装备与武将培养帮助角色为战斗做准备,副本任务则提供另一类合作挑战。帮会和固定伙伴把这些活动串在一起;国服并行的不同服务器版本各有成长规则,选区时需要留意。
跟着帮会抢物资、打阵营战,享受一起冲锋的热血。

武林群侠传Online
《武林群侠传Online》是中华网龙开发的3D武侠网游,玩家加入江湖门派,搭配外功、心法和辅助武学,通过任务、副本与玩家对抗成长。装备具有五行属性及强化机制,门派分工和队伍协作会影响战斗方式。大陆早期由中广网运营,后续还出现龙图智库运营的全新版;《武林群侠传2》《风云群侠传》属于其版本与发行名称沿革。当前列出的中华网龙繁体版仍发布更新公告,不代表旧国服账号恢复。它与河洛的同名武侠单机游戏是不同作品。 中广网原国服于2008年7月11日展开公测。
加入武侠门派、修炼内外功,在江湖副本与玩家对抗中磨练招式。

剑网3缘起
同门一起进入秘境后,治疗、防护和输出各自都有要照顾的事情。《剑网3缘起》以门派心法组织团队职责,让玩家在首领机制、阵营战场和野外任务中练习配合。轻功游历、奇遇与社交又给冒险留出不同节奏,手绘风格呈现大唐江湖。缘起拥有独立的版本内容与经济规则,入服前应查看相应公告。
手绘大唐里轻功漫游、结伴打本,找回早年剑网3的江湖味。

剑侠世界
选择门派以后,《剑侠世界》的成长会逐渐连到宋金战场和帮派之间的较量。武学技能与装备决定角色的职责,集体活动则考验队伍如何分配火力、辅助和支援。南宋江湖任务提供另一条前行路线,门派人物与阵营关系贯穿其间。这里介绍原版电脑端,绿色区及《剑侠世界:起源》等手游各有独立规则。
挑个心仪门派,和家族伙伴征战宋金,把武侠梦打成默契。
