暴雪将两场BlizzCon专题分别放出回看:一场围绕《魔兽世界:至暗之夜》的住房系统,另一场介绍《魔兽世界:无限》的世界与区域设计。

住房专题回顾了把这项功能带入正式服的过程。团队早期曾尝试直接在暴风城和奥格瑞玛内安排住宅,但现有城市空间不足,成为方案设计必须面对的问题。

《无限》(WoW Forever)的专题则关注如何让玩家熟悉的艾泽拉斯继续生长,在保留记忆中的世界氛围时,为艾萨拉、塞拉摩和湿地等区域加入新的活力。

两场回放分别对应不同版本和主题。原报道明确说明,专题没有回答《无限》(WoW Forever)是否会获得住房,也没有确认其新区域或种族会移植到正式服。感兴趣的玩家可通过原文所附视频进一步观看。

资料来源:MassivelyOP 原文。