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游戏幕后人物

安娜·唐伦

Anna Donlon

从《英雄联盟》的皮肤与游戏内活动走到《无畏契约》PC 首发,Anna Donlon 的经历把两支项目团队连了起来。

人物介绍

认识 Anna Donlon,可以先从你玩过的内容入手:星之守护者、奥德赛、源计划、K/DA,这些《英雄联盟》主题内容都出现在她的官方履历里。她在 2015 年加入拳头,曾担任外观内容与游戏内活动的首席制作人,工作围绕这些内容如何组织、制作并交到玩家手上展开。

此后,她转入《无畏契约》,以执行制作人的身份带领团队完成 2020 年的 PC 版首发。如今拳头将她列为 VALORANT 工作室负责人,职责包括系列方向与整体策略。2021 年,她还推动了 Game Changers 赛事计划。再往前追,她曾在 Treyarch 担任《使命召唤:黑色行动》前两作的高级制作人。

这条经历有意思的地方,是外观、活动、射击游戏与电竞项目可以通过同一个人发生联系。想知道某款皮肤是谁画的、某位特工是谁设计的,则还要继续找相应制作成员;她在这些项目中的明确身份是制作与团队管理。

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参与作品

本站收录 2 款
  • 无畏契约
    • 执行制作人(PC 首发) / 工作室负责人2020 年 PC 首发;工作室身份核验于 2026-09

      2020 年带领团队推出 PC 版,现行官方履历列为 VALORANT 工作室负责人,负责系列整体方向。

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  • 英雄联盟
    • 外观内容与游戏内活动首席制作人2015 年加入后,转入 VALORANT 前

      官方履历列举星之守护者、奥德赛、源计划、K/DA 等相关内容;具体美术与设计成员应继续查项目名单。

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有据可查的团队经历

任职与团队

  • 外观内容与游戏内活动首席制作人2015 年加入后,转入 VALORANT 前

    拳头游戏

    在《英雄联盟》负责外观内容与游戏内活动;官方履历列举星之守护者、奥德赛、源计划与 K/DA。

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  • VALORANT 执行制作人 → 工作室负责人2020 年 PC 首发;工作室负责人身份核验于 2026-09

    拳头游戏

    带领《无畏契约》PC 版首发团队,现负责 VALORANT 工作室的整体方向与系列策略。

    查看资料来源 (1)

沿着团队经历,继续找游戏

任职公司的作品

这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

拳头游戏

外观内容与游戏内活动首席制作人 · 2015 年加入后,转入 VALORANT 前;VALORANT 执行制作人 → 工作室负责人 · 2020 年 PC 首发;工作室负责人身份核验于 2026-09

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