游戏幕后人物
David Jiang
David
《崩坏:星穹铁道》公开署名的制作人,JRPG和Fate的玩家经历影响了他的故事与长期内容思路。
人物介绍
David Jiang是《崩坏:星穹铁道》的制作人。日文原始对谈以这个英文姓名介绍他,他本人又在谈话中提到公司负责人刘伟(Dawei);两人是不同的人,不能因为中文都常被叫“大卫”就合成一个身份。
他从少年时期接触《Fate》等作品,后来也长时间玩JRPG。这些玩家经历并没有停在收藏和追星上:2023年与Falcom近藤季洋的对谈,讨论了回合制怎样保持乐趣、角色成长与故事怎样共同推动一段旅程。
《星穹铁道》的企划希望制作可以长期扩展的英雄故事。2024年与奈须蘑菇对谈时,David谈到角色的理想、选择和世界观,并解释新地点与人物在早期内容里提前铺设线索的做法。版本更新因此不只是每隔一段时间增加一块地图,也要维持玩家对整个故事方向的理解。
他把自己的兴趣与产品判断一起带到工作中:喜欢的角色、作品传递的价值,以及商业运营的现实都要面对。原始访谈能让玩家看见,这部回合RPG并不是简单换一个战斗方式,而是制作团队在熟悉的动画、JRPG和长期服务经验之间寻找自己的表达。
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参与作品
- 崩坏:星穹铁道

制作人2023—2024原始对谈阶段
电Fami的两次原始对谈明确署名制作人,介绍回合制、世界观与长期故事制作。
有据可查的团队经历
任职与团队
星穹铁道项目制作人2023—2024原始对谈确认
米哈游负责星穹铁道制作及内容方向,公开姓名保持原始英文署名。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。