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游戏幕后人物

董亮

QQ仙灵制作人,原始访谈解释了自由转职、APC 与回合制国战。

人物介绍

董亮在 2013 年 QQ仙灵公测前的原始访谈中,以制作人身份回答玩法设计问题。他介绍了智能 APC、全服自由转职与回合制国战,也谈到职业平衡需要结合玩家实际玩法持续调整。

他的角色能让玩家从 QQ仙灵继续进入量子工作室,了解腾讯早期回合制项目怎样尝试减少重复练号,并把大型对抗转成策略调度。

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参与作品

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有据可查的团队经历

任职与团队

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这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。