游戏幕后人物
Hilmar Veigar Pétursson
Hilmar Veigar Petursson
EVE 早期程序成员、CCP 长期经营负责人;由技术领导走到 2026 年 Fenris 的公司接续。
人物介绍
Hilmar Veigar Pétursson 与《EVE Online》的关系,首先是实际研发。2003 年原始手册在 Programming 一栏列有他的名字;后来公开履历还说明,他曾担任 CTO,主持持续虚拟世界技术与三维引擎的工程工作。这比只写一个后来的 CEO 职位更接近作品起点。
2004 年,他转任 CCP 的 CEO,工作重心从技术领导扩大到公司经营。EVE 的玩家经济、战争和长期社群需要研发与服务不断接续,经营者面对的是支撑这个世界的团队和业务,并不因此成为所有飞船、任务或版本的个人设计者。
2026 年 5 月,工作室官方宣布从 Pearl Abyss 所有权下转为独立经营,并使用 Fenris Creations 名称,原团队与领导继续工作。公告继续以 Hilmar 为公司负责人,说明名称变化和经营安排发生在原有团队的连续历史中。
新公告还谈到研究合作,属于公司公开计划,不能写成某种技术已经成为 EVE 的游戏功能。人物页把早期工程、2004 年经营转岗与 2026 年公司接续依次呈现;玩家由 EVE 返回团队,可以追到技术和经营怎样在同一个人的履历里交汇。
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参与作品
- 星战前夜

程序研发(原版)2003年原版研发(手册历史署名)
Hilmar Veigar Pétursson 参与了《EVE Online》原版程序研发。
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有据可查的团队经历
任职与团队
历史程序研发/CTO;2004起公司经营负责人2003原版程序署名;2004任CEO;2026年5月工作室更名Fenris
CCP Games保留EVE原版程序事实,扩展公司经营和2026连续团队;在现有canonical CCP关系记录,不另造公司。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。