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星战前夜

EVE Online

运营中
MMORPG

和真人做生意、争星域,把自己的故事写进玩家经营的宇宙。

玩家口碑

喜欢它的人享受的是和真人一起经营一片宇宙,找到合拍的军团后,很多原本看不懂的事才变得有意思。国服与国际服的入门交流都反复提到门槛:界面、规则和风险需要自己学,遇到怎样的队友,会很大程度决定这趟太空生活是冒险还是负担。

运营状态
运营中
收费方式
免费+订阅
发行日期
2003-05-06
游戏画面
3D
国服上线
2006-06-12

游戏概览

装好一艘船,是去采矿、运输,还是随舰队出战,《星战前夜》的目标由你选择。采集、制造与贸易把生产者和战斗者连接起来,军团联盟则围绕资源和主权组织行动。装备损失会影响下一次计划,舰船模块与技能训练也需要考虑用途。中国大陆晨曦服务与国际服务分开运营,各自拥有玩家经济与战场。

  • 采矿制造运输贸易形成资源产业链
  • 舰船与模块组合决定航行作战用途
  • 军团联盟围绕资源和主权组织战争
  • 技能训练和玩家经济形成长期规划

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《星战前夜》的PC版开发署名是Fenris Creations,发行署名是Fenris Creations。这一版本的制作和发行业务使用同一团队署名。

原始手册进一步保留 CCP 的岗位名单:Kjartan Pierre Emilsson 为主设计师,Reynir Hardarson 负责美术,Torfi Frans Ólafsson 参与图形技术和三维制作,Hilmar Veigar Pétursson 参与程序,RealX 参与音乐与声音工程。以上属于原版研发时期的署名。

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游戏情报

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