- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 时间收费
- 发行日期
- 1997-09-24
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
在不列颠尼亚,冒险并不只有打怪升级。《网络创世纪》(UO / Ultima Online)允许玩家通过技能组合塑造角色,采集、锻造、经营商店,也能建造房屋、探索地下城或参与玩家对抗。1997年问世的这款沙盒MMORPG由 Origin Systems 开创,目前由 Broadsword 维护,国际服仍有官方更新。完整账户采用订阅制,也提供有功能限制的 Endless Journey 免费账户;免费账户不能拥有房屋等,具体限制以官方说明为准。这里收录PC国际服,非私人服务器。
- 按技能自由培养角色
- 制作、交易与玩家经济
- 房屋建设及开放世界探索
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《网络创世纪》的幕后并不是一直只有一个公司名:官方制作人信把它追到1997年的Origin Systems,再经过EA Redwood Shores、Mythic,最后在2014年交给Broadsword负责开发、支持和运营,EA继续提供账单与账号服务。Broadsword如今还列有《星球大战:旧共和国》与《Dark Age of Camelot》,几款长寿网游因此能通过承担后续更新的团队相连。原始创作者与后来维护者都应保留,才能看清这款世界怎样延续下来。
原版制作名单把 Richard Garriott 的制作、Starr Long 的项目指导、Raph Koster 的设计,以及 Rick Delashmit、Scott Phillips 的程序工作分别列出。它们属于 1997 年的起点;后来接续维护游戏的人员另有自己的时期。
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Electronic Arts发行 / 账号与账单合作方
早期EA体系;2014年交接公告所记服务
2014年交接信明确说EA保留账单和账号服务,Broadsword承担开发及运营。
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- Broadsword
开发、支持与运营承接团队
2014-02交接;现行官网2026-09列出该作品
与EA合作承接UO后续开发、支持与运营;不是原1997年的制作方。
- Bonnie “Mesanna” Armstrong
制作人(历史)
2014年Broadsword交接阶段
具名签署官方制作人公告,说明项目持续支持及EA合作。
收起名单
Origin Systems原始开发团队
1997年起步阶段(历史)
官方制作人信明确追溯UO在Origin Systems的最初开发。
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- Starr Long
项目指导/副制作人(原版)
1997年原版研发(历史署名)
Starr Long 在《网络创世纪》原版担任项目指导与副制作人。
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- Richard Garriott
制作人(原版)
1997年原版研发(历史署名)
Richard Garriott 是《网络创世纪》1997 年原版署名制作人。
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- Scott Phillips
主程序(原版)
1997年原版研发(历史署名)
Scott Phillips 与 Rick Delashmit 共同署名《网络创世纪》原版主程序。
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- Jim Browne
开发总监(原版)
1997年原版研发(历史署名)
Jim Browne 在《网络创世纪》原版担任开发总监。
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- Kristen Koster
游戏设计(原版)
1997年原版研发(历史署名)
Kristen Koster 参与了《网络创世纪》原版游戏设计。
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- Rick Delashmit
主程序(原版)
1997年原版研发(历史署名)
Rick Delashmit 是《网络创世纪》原版署名的两位主程序之一。
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- Jennifer Davis
美术总监(原版)
1997年原版研发(历史署名)
Jennifer Davis 是《网络创世纪》原版的美术总监。
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- Raph Koster
主设计师(原版)
1997年原版研发(历史署名)
Raph Koster 是《网络创世纪》原版的主设计师,曾参与早期生态系统设计。
游戏情报

MOBA、吃鸡、塔科夫都是它的后代:MMO才是真正的网游万物起源
前逆水寒团队打造的诡秘之主即将上线,影响力破圈吸引大量从未接触过MMO的萌新。MMO到底在玩什么?从1997年网络创世纪到1998年天堂一奠定初代框架(野外刷宝+开红PK+死亡掉经验,衍生出传奇/征途/天龙八部/阿尔比恩/塔科夫搜打图),2004年魔兽世界革新阵营对抗(联盟部落→永恒之塔天族魔族/剑网三浩气恶人/剑灵武林浑天)和大型团本(战法牧体系→FF14/天谕/古剑OL/逆水寒),2005年DNF开启韩游动作时代(龙之谷/洛奇英雄传/剑灵靠美学和打击感登顶但玩法退化),版号寒冬后国产斗战神/天刀崛起,黑色沙漠/失落方舟衍生分支,到现在手游轻量化时代(逆水寒手游/燕云十六声/诡秘之主主打PVX休闲社交卖外观)。MOBA、吃鸡、塔科夫都是MMO的后代,MMO本质是微型社会,只要人类还有社交需求就会不断发展,直到蜕变成刀剑神域或地球Online。
《网络创世纪:New Legacy》宣布第二赛季10月15日上线
经典MMORPG《网络创世纪》的另类规则服务器“New Legacy”确认,第二赛季将于10月15日(周四)正式开启。目前官方尚未公布新赛季的具体玩法内容。
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