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网络创世纪

Ultima Online

运营中
MMORPG

当铁匠、商人或冒险家,在不列颠尼亚过自己选择的生活。

玩家口碑

自由的技能组合、制作交易和玩家社区,是UO长期吸引老玩家的地方。GameSpot对早期资料片的评测尤其肯定它的沙盒生活,但也批评战斗操控,并指出游戏目标很依赖玩家社群。画面与操作带有鲜明的老网游习惯;这些历史评价不等同于当前国际服的统一口碑。

运营状态
运营中
收费方式
时间收费
发行日期
1997-09-24
游戏画面
2D
国服上线
待确认

游戏概览

在不列颠尼亚,冒险并不只有打怪升级。《网络创世纪》(UO / Ultima Online)允许玩家通过技能组合塑造角色,采集、锻造、经营商店,也能建造房屋、探索地下城或参与玩家对抗。1997年问世的这款沙盒MMORPG由 Origin Systems 开创,目前由 Broadsword 维护,国际服仍有官方更新。完整账户采用订阅制,也提供有功能限制的 Endless Journey 免费账户;免费账户不能拥有房屋等,具体限制以官方说明为准。这里收录PC国际服,非私人服务器。

  • 按技能自由培养角色
  • 制作、交易与玩家经济
  • 房屋建设及开放世界探索

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《网络创世纪》的幕后并不是一直只有一个公司名:官方制作人信把它追到1997年的Origin Systems,再经过EA Redwood Shores、Mythic,最后在2014年交给Broadsword负责开发、支持和运营,EA继续提供账单与账号服务。Broadsword如今还列有《星球大战:旧共和国》与《Dark Age of Camelot》,几款长寿网游因此能通过承担后续更新的团队相连。原始创作者与后来维护者都应保留,才能看清这款世界怎样延续下来。

原版制作名单把 Richard Garriott 的制作、Starr Long 的项目指导、Raph Koster 的设计,以及 Rick Delashmit、Scott Phillips 的程序工作分别列出。它们属于 1997 年的起点;后来接续维护游戏的人员另有自己的时期。

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游戏情报

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