从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Origin Systems曾经很认真地让游戏世界像一个可以生活的地方。《创世纪》里人物有日常,物件可以搬动使用,冒险还会碰到道德选择;《网络创世纪》又让真实玩家进入同一片世界,自己生产、交易和建立关系。
公司1983年成立,Richard Garriott及家人与伙伴参与创建。《创世纪VII》把连续地图、交谈和物品互动结合,玩家会通过观察环境而不只是读任务要求来推进事情。《银河飞将》则把太空战斗和电影式人物演出连起来,是另一条鲜明路线。
Origin在1992年被EA收购,1997年的《网络创世纪》让持续在线服务成为重要工作,原工作室于2004年结束运作。作品和系列后来仍有延续,而这个名称记录的是最初的开发公司。它留下的想法很朴素也很难做:让主角走开以后,世界仍有自己的规则;让玩家加入后,规则又能生出设计者没有写好的故事。

