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游戏幕后人物

Jeon Min Hee

全民熙 / 전민희

幻想小说作者,参与天翼之链原作设定与后续改编合作,也从2006年开始建立ArcheAge世界;小说、设定与内部剧情分工清楚。

人物介绍

全民熙首先是一位幻想小说作者。《岁月之石》《太阳之塔》以及《符文之子》,在她参与大型网游之前就形成了各自的读者与人物世界。玩家从《天翼之链》认识角色,小说读者又会来到游戏,同一个名字因此可以通向两种不同的阅读与冒险方式。

《天翼之链》与《符文之子》相连,但游戏并不是把每一页小说直接转成任务。不同玩家选择不同角色,需要自己的视点与行动。后续团队采访明确说明,原作者提供大方向、素材与设定,内部编剧再组织成游戏自己的情节。这种合作比把她写成所有任务的唯一编剧更接近实际。

2006年,她又开始与《上古世纪》合作,建立原作故事及世界设定。开发需要先知道人物关系与历史,因此不能总等完整小说写成。2018年本人访谈说,她常先交概要给开发者,许多已经构思的经历尚未以书籍或游戏正式展示。玩家看见的世界,只是创作材料中已经被选出来的一部分。

《冷杉与鹰》《继承者》以及Lucius相关连载,把这些材料逐步带给读者。她回忆,连载本身消耗了一整年的写作时间,不是把现成库存直接上传;一些角色在写作时又继续发展。世界观先有轮廓,并不意味着后来写成小说可以不再花时间。

2018年整理《符文之子》旧作、筹备第三部《Blooded》时,她也谈到育儿怎样改变自己对人物年龄的理解。曾经觉得相近的几岁差距,实际照顾孩子后会感到很不一样。Nexon同年的官方合作活动提供原作者访谈与新作预览,让小说发展再次回到游戏玩家面前。

2019年《天翼之链》第四篇章团队说明,曾与她开会讨论第三部方向,采用素材和动机,同时保持游戏十八名角色各自参与故事的方式。她可以继续给设定与故事建议,细节制作则由内部人员承担。小说作者、编剧与项目负责人之间,因此有一条能追到具体合作的关系。

她在2018年说,希望参与的项目能长期延续,也认为自己的世界设定工作不必在上线那天结束。这是当时的创作态度,而非2026年每一款续作的自动署名。两部网游能连接到她的小说与原作工作,未具名的新项目仍要另找证据。

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