游戏幕后人物
John Smedley
约翰·斯梅德利
EverQuest 早期推动者,长期在线游戏团队经营者;后来带领 Amazon 的圣迭戈工作室。
人物介绍
John Smedley 是《无尽的任务》早期能够继续做下去的重要推动者。开发者口述回顾了项目面对内部评审、如何争取研发空间和形成持续服务方式;原始手册列他为 Verant 总裁,Brad McQuaid、Steve Clover、Bill Trost 等人则在游戏设计名单里。
Smedley 的主线在经营和组织在线团队。Sony 在线业务此后发展出不同游戏,2017 年 Amazon 的官方介绍特别回顾 EverQuest、PlanetSide 与 H1Z1,说明他长期面对的是玩家持续参与的世界,并不限于一种题材或一种战斗。
2015 年卸任 Daybreak 后,他另组 Pixelmage,把自己从管理数百人的公司带回十三人的小团队。2016 年本人采访说,想一次专注一款作品,尝试《Hero’s Song》这样的像素奇幻 RPG。项目后来进入抢先体验,但销量不足以继续开发,工作室在那年十二月宣布关闭。
2017 年 2 月,Amazon 又宣布由他带领新成立的圣迭戈工作室,开发结合 AWS 与 Twitch 的世界。由推动 EverQuest,到多年组织在线团队、再经历独立创业失利,最后进入有云服务和直播平台背景的公司,这条履历既有大项目经营,也有小团队重新开始的尝试。
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参与作品
- 无尽的任务

早期立项与开发支持(历史)1999年原版研发(历史署名)
John Smedley 参与推动《无尽的任务》早期项目,为开发团队争取持续制作的空间。
有据可查的团队经历
任职与团队
圣迭戈工作室负责人(历史公开任命)2017年2月15日官方任命阶段
Amazon Games新工作室项目未在公告具名;不能反推New World署名。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。