游戏幕后人物
开水
《洛克王国:世界》主策划,参与精灵大世界制作并公开回应版本问题。
人物介绍
开水以主策划身份参与《洛克王国:世界》。上线前的原始交流里,他谈到把页游二维地图转成三维开放世界时,场景曾多次推翻与重做,熟悉的洛克需要新的空间与探索方式。
2026年5月,他通过官方署名信回应S2版本的问题,承认版本管理和需求准入中的失误,说明回退、修复与后续开发安排。玩家由此看到的既有新世界的设计,也有持续更新中需要面对的制作责任。
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参与作品
- 洛克王国:世界

主策划2026-03原始交流;2026-05-24官方署名信
参与本作大世界与精灵玩法制作,公开介绍二维到三维场景转化,并以主策划身份回应版本管理与修复安排。
有据可查的团队经历
任职与团队
主策划2026-03原始交流;2026-05-24官方署名信
腾讯魔方工作室群参与本作大世界与精灵玩法制作,公开介绍二维到三维场景转化,并以主策划身份回应版本管理与修复安排。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。