从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
魔方的作品跨度,可能比名字给人的印象大得多。一边是《洛克王国》里的精灵伙伴与熟悉的童年世界,另一边是《暗区突围》系列里装好弹药、算清背包价值再出门的紧张感。腾讯魔方工作室群是这些项目背后的研发组织,英文品牌使用 MoreFun Studios。
《暗区突围:无限》把重点放在搜集、交战和成功撤离上,玩家并非只争一张结算榜,还要判断这一趟带进去的装备值不值得冒险。角色操作、物资经济、队伍沟通和撤离路线,都参与塑造体验。《洛克王国》相关作品则更看重精灵收集与世界探索,两条路线各有自己的设计目标。
因此,认识魔方时,最好保留具体项目团队的差别。熟悉一款游戏,能提供继续关注的理由,却不能提前保证另一款游戏的节奏、收费或难度也合胃口。魔方与腾讯集团之间是研发组织与所属体系的关系,和腾讯代理某款海外游戏又是另一回事。玩家能直接感受到的,是这些项目怎样把它们各自想做的事情落到手里。



