游戏幕后人物
Lee Eunseok
Eunseok Yi / Eunseok Lee / 李恩锡
《洛奇英雄传》初期研发负责人,后来带原核心成员在Nexon新设What! Studio,尝试恐龙题材的沙盒生存项目Durango。
人物介绍
Lee Eunseok在2015年的原始采访里,把自己的带队经历说得很清楚:在《Durango》之前,他领导《Vindictus》团队,直到2010年游戏首次上线。这使《洛奇英雄传》的初期研发能够接到一位明确负责人,而不只停在公司品牌。
之后,他以What! Studio负责人和Durango项目导演身份受访。新团队有不少来自英雄传的核心成员,但本人特别说明,它与原Vindictus团队已经是两个独立工作室。人员经验传下来,不代表原作研发组完全停止,或者两个项目属于同一套组织。
新的方向是恐龙题材和沙盒生存。采访中,他解释为什么想走出NPC不断分发任务的传统MMO流程,让玩家通过采集、制作、耕作和建村形成自己的目标。以不同材料组合物品、与别人合作或对抗,也是团队当时反复探索的设计。
原型和实时网络技术都带来挑战,许多常见网游做法需要重新评估。这条履历因而能回答团队从哪里来、后来尝试了什么:从动作端游初期带队,走到以相同核心经验重新组织的新项目。访谈里的长期服务希望和全球安排属于当时目标,不写成之后已经兑现的结果。
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参与作品
- 洛奇英雄传

初期研发负责人初期研发至2010年首次上线
本人访谈确认在首次上线前带领 Vindictus 开发团队。
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有据可查的团队经历
任职与团队
洛奇英雄传初期研发负责人(历史)初期研发至2010年首次上线
Nexon本人回顾的 Nexon 项目带队经历。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。