游戏幕后人物
刘德建
Dejian Liu / DJ Liu
网龙创始人;从《幻灵游侠》起步,参与研发团队组建与产品方向,后来将业务拓展到教育科技。
人物介绍
刘德建是网龙创始人。追溯他的游戏经历,最具体的起点是《幻灵游侠》:公司由此进入自己的在线游戏研发,再逐步发展出不同题材与团队。
网龙官方回顾记载,他在1999年归国创办公司。2001年,一次团队共同玩游戏的经历,使他关注在线游戏机会,随后组织人员开发Monster & Me,即《幻灵游侠》。这段起步把技术创业和游戏兴趣连到一起,也让公司从一开始就投入自研。
《幻灵游侠》之后,网龙继续推出《征服》《魔域》等作品,题材、战斗与用户群各有不同。官方管理资料将刘德建的工作写为整体发展策略、业务规划、研发队伍组建与产品设计方向,这些职责为多个团队提供了共同的组织基础。
公司的业务后来延伸到教育科技。刘德建也逐渐把技术与设计工作投入智能教育,希望虚拟内容与互动方式能够用于新的场景。网龙因此不只是一家经营几款老网游的公司,而是在游戏研发积累上继续寻找别的用途。
从《幻灵游侠》组建团队到后来的游戏与教育业务,他的经历展示的是怎样把一个想法变成研发组织,再让组织去做更多产品。玩家看到的具体玩法与美术,仍来自这些组织中不同项目成员的协作。
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参与作品
- 幻灵游侠

早期研发组织与产品方向(历史)2001年项目起步
网龙官方回顾确认刘德建在2001年组建团队开展Monster & Me研发;不替代团队成员的具体开发署名。
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有据可查的团队经历
任职与团队
创始人、公司战略及研发组织负责人1999年创办;官方履历回顾
网龙网络参与公司发展策略、研发团队组建及产品方向,单作署名须继续区分。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。