- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2015-01-16
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2015-01-16
游戏概览
《英魂之刃》以英雄技能、装备和地图目标组织团队竞技。玩家在纷争圣坛处理兵线与支援,也可以选择决战之谷等不同地图;英雄阵容与视野控制让同一场推塔有不同的配合方法。作品由网龙自主研发,2014年与腾讯签署中国大陆代理合作,2015年1月16日正式开启超越公测。此后它持续举办职业与发展联赛,也加入3C、PVE等不同模式,竞技与养成内容的规则应分别了解。此条目对应原PC作品,英魂之刃口袋版是另一个手机版本。当前原厂提供独立Windows完整端,并区分99通行证与QQ号登录资源;2026年仍有正式版本维护公告。早期微端和网页入口只是服务历程的一部分,下载时应认准PC原作。 图库说明:截图取自2015年WCA比赛与2016年PC版3C模式评测,保留历史原图画质及赛事水印。
- 以英雄、兵线、装备和地图目标组织团队对抗。
- 纷争圣坛与决战之谷提供不同地图和对局节奏。
- 官方联赛与发展联赛构成战队竞技路线。
- 原生Windows完整端长期提供,口袋版为另一个手机作品。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
网龙在已有角色扮演网游之外,尝试把英雄对战做成自己的PC产品。2014年年报把英魂之刃列入自研运营目录,并记录与腾讯签署大陆代理协议;2015年正式公测后,赛事逐渐成为这部作品连接战队与玩家的另一条路线。后来原厂继续扩充地图、模式与完整客户端,职业联赛和发展联赛也重新组织了参赛路径。当前原PC由网龙研发法人署名提供,腾讯QQ登录渠道另有独立资源;研发、代理合作与客户端演进分别留下了清楚的阶段。
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游戏情报
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选三国英雄与队友配合,在不同人数的地图里争夺战局。

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