英雄三国
选三国英雄与队友配合,在不同人数的地图里争夺战局。
玩家口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 运营状态
- 待核实
- 收费方式
- 待核实
- 发行日期
- 待确认
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《英雄三国》是网易自主研发和运营的三国题材MOBA端游。它把名将变成可操控的英雄,以技能、装备和队友配合决定对局走向;早期版本除5V5之外,还尝试10V10、5V5V5三方对抗,并加入五行术和神兽挑战。三国建筑、兵器与人物经历参与了美术和技能设计,虚幻3引擎则用于呈现角色和场景。2013年的限号不删档测试以及2014年的公开版本活动,留下了实际国服服务记录。本条目指网易原版,不与《梦三国》或其他同题材竞技游戏合并。现在搜索到的玩家重启、第三方对战平台属于另一种服务来源,不能作为网易官方仍在运营的证据。 图库说明:封面与截图采用这款PC原作的历史资料,保留原始分辨率与版本界面;部分早期截图较小,不代表当前版本画面。
- 以三国人物构建英雄、技能和装备组合,包含5V5团队对战。
- 早期版本另设计10V10及5V5V5等多人对抗地图。
- 五行术、神兽挑战与对战内支援移动构成区别于常规MOBA的细节。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
网易在《英雄三国》中尝试把自研经验带入英雄对战品类。2013年的产品资料说明了美术团队对三国人物的考察、虚幻3引擎的使用,以及匹配和对战统计系统的开发;2014年的运营供稿继续记录版本与活动。5V5之外的多人地图、五行术和神兽,是团队当时寻找自身特点的方向。玩家后来组织的重启项目与网易原版有不同的服务来源,应分别追溯。
网易研发及国服运营
历史国服阶段
承担本作开发和国内客户端服务。
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游戏情报
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