游戏幕后人物
迈克·莫拉斯基
Mike Morasky / 迈克·莫拉斯奇
从电影视觉特效和实验音乐走进 Valve 的作曲者、音乐设计师;本人访谈把他的工作从《传送门》连到 CS2。
人物介绍
Mike Morasky 的来路横跨声音和影像。年轻时在蒙大拿的酒吧乐队弹吉他,后来做过音频硬件程序、电视动画,也参与《指环王》和《黑客帝国》系列的视觉特效。音乐实验与技术工作一直并行,最终一同进入他在 Valve 的职业经历。
2024 年 9 月,作曲家 Austin Wintory 在 AIAS 的原始访谈中与他聊起这段转折,话题从电影制作、追求音乐和加入 Valve,一直延伸到《传送门》与 CS2。听见一段游戏配乐之后,还可以循着他的经历看到影像、程序和声音怎样在一个人的工作里汇合。
CS2 的官方原声以 Valve Studio Orchestra 署名,数字专辑于 2023 年 11 月 1 日发行。Morasky 的具名贡献是作曲与音乐设计;作品的集体署名和他的个人职责各有明确来处。
沿着一个人,发现更多游戏
参与作品
- CS2

作曲 / 音乐设计(CS2)CS2 配乐;2024-09 本人访谈回顾
AIAS 2024 年原始访谈具名讨论其从 Portal 到 CS2 的作曲与音乐设计工作;CS2 官方原声采用 Valve Studio Orchestra 集体署名。
有据可查的团队经历
任职与团队
作曲与音乐设计2024 年本人访谈与官方履历确认
ValveValve 官方将他列入 Audio;AIAS 原始访谈以 Valve 作曲者、音乐设计师身份介绍,并讨论其参与 CS2 的工作。未据此补写未经核验的入职年月。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。