跳到主要内容

游戏幕后人物

Rui Casais

鲁伊·卡萨伊斯 / Rui Manuel Monteiro Casais

从程序员走到 Funcom CEO;连接老 MMO 研发背景与柯南、沙丘生存游戏经营。

人物介绍

Rui Casais 的来路很适合解释 Funcom:他从程序工作进入这家长期做在线世界的公司,后来承担技术和经营责任。2024 年原始访谈回顾他 2004 年加入团队的过程;2015 年年报则明确记载,他在当年 5 月被任命为 CEO。

Funcom 早年的《Anarchy Online》《Age of Conan》等项目,与后来《柯南时代:流亡》的玩法并不相同,却都要解决长期在线世界怎样运行的问题。Casais 的任职经历把公司从 MMO 向生存建造扩展的阶段串起来,但不能据此说他是每一作的主设计师。

对于玩家,这条脉络对应的是老产品维护、新项目投入和团队技术能力之间的取舍。2024 年访谈里,他谈到公司尽可能维持旧游戏运行,也说明授权会限制某些项目继续商业化。这是经营者的自述,应按具体游戏和时期理解,不能当作无限期开服的保证。

《沙丘:觉醒》在 2025 年推出,继续采用大型在线世界与生存系统。官方当年六月的开发问答把 Casais 列为 CEO 和临时 CTO,与创意负责人 Joel Bylos 及其他项目人员共同回答问题。可以确认他处在经营和技术层,具体创意、内容和系统仍有独立负责人。

查看资料来源 (4)

沿着一个人,发现更多游戏

参与作品

本站收录 1 款

有据可查的团队经历

任职与团队

沿着团队经历,继续找游戏

任职公司的作品

这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

Funcom

程序与技术管理;CEO(公开资料阶段) · 2004年入职;2015年5月任CEO;2025年项目问答署名

查看公司全部 2 款已收录作品