游戏幕后人物
史蒂夫·辛克莱
Steve Sinclair
《星际战甲》早期创意总监,2022 年转向《Soulframe》开发;2023 年 Digital Extremes 公布他接任公司 CEO。
人物介绍
在《星际战甲》早期的开发者直播里,Steve Sinclair 是经常解释创作方向和技术尝试的那位开发者。Digital Extremes 的官方交接资料确认,他此前带领过战甲的研发,担任创意总监。这段经历属于一款在线游戏逐步扩展内容的历史,也让他和玩家之间有了长期的公开沟通。
2022 年 TennoCon,团队公布 Rebecca Ford 接过《星际战甲》的创意总监工作,Steve 与部分资深成员转向《Soulframe》。两款游戏因此能从人物履历连起来,但官方将《Soulframe》作为独立的幻想合作项目介绍;人员传承不等于它就是战甲换一个题材。
2023 年 10 月,DE 又公布 Steve 接任公司 CEO,创始人 James Schmalz 留在董事会。这个变化把项目创作和公司管理两种职责放在同一位人物的经历里。对玩家来说,最实用的阅读方式是沿着时间看他在哪个阶段负责什么,再回到对应作品与接任者,而不是把他早年的战甲总监署名当成今天每一个更新都由他直接设计。
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参与作品
- 星际战甲

早期创意总监(历史)早期开发—2022年交接
带领早期战甲研发,2022 年交接后转向《Soulframe》,2023 年接任 DE CEO。
有据可查的团队经历
任职与团队
历史战甲创意总监;2023年公布接任 CEO战甲早期开发—2022年交接;2023年10月接任公司 CEO
Digital Extremes2022 年官方公开信确认转向 Soulframe;2023 年官方领导交接公告确认接任 CEO。公司管理职务与游戏创意总监职责分别记录。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。