- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2013-03-21
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2015-09-25
游戏概览
穿上具有特殊能力的战甲,在滑行、跳跃和空中移动间切换枪械与近战武器,完成太阳系中的各类任务。收集战甲、武器和MOD后,可以围绕技能与属性调整配装,再与队友挑战更强的敌人。开放区域也提供采矿、钓鱼等资源活动。这里介绍的是国服PC版,国际服使用自己的账号与跨平台规则。
- 跑酷移动中切换射击与近战攻击
- 战甲能力决定不同作战方式
- 用MOD调整战甲与武器的配装
- 开放区域采矿钓鱼补充制作资源
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《星际战甲》由加拿大 Digital Extremes 制作,国际版也由 DE 自行发行。早期创作由 Steve Sinclair 带领;玩家熟悉的 Lotus 配音 Rebecca Ford,此前负责社区与在线运营沟通,后来接过了创意总监的职责。
Rebecca 在 2022 年 2 月接任,同年 TennoCon 公开交接。Steve 和部分资深成员转向《Soulframe》,两款游戏因此有了人员上的传承。国服发行与服务可以在“游戏资料”里查看。
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Digital Extremes实际开发团队与国际发行方
2013年上线起,持续开发
DE 的战甲团队负责研发和持续更新,公司也自行发行国际版。
- 史蒂夫·辛克莱
早期创意总监(历史)
早期开发—2022年交接
带领早期战甲研发,2022 年交接后转向《Soulframe》,2023 年接任 DE CEO。
- 丽贝卡·福特
创意总监/Lotus 配音
配音与社区工作来自游戏早期;2022年2月1日起任创意总监
从社区与在线运营工作走向创意总监,同时继续为 Lotus 配音。
收起名单
- James Schmalz
早期立项与经营支持
2012年立项;2023年官方回顾
Steve Sinclair在官方交接公告确认其2012年批准并支持Warframe;不等同于具体游戏设计或创意总监。
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游戏情报

运营13年、不逼氪、没有体力限制:星际战甲为什么是网游界的“产能奇迹”
一个免费PVE游戏,不逼氪、不搞PVP、没有体力限制,在投资商眼里全是雷点。但DE靠MOD搭配玩法和恐怖的更新频率活了13年,老战甲不削弱反而加强,子弹跳bug变成核心玩法。
《星际战甲》44号更新已上PC:紫卡可锁词条,六人玩法延期至10月中旬前
《星际战甲》PC版44号更新上线地球新据点、Banshee重做和紫卡词条锁定;锁词条后洗练Kuva成本翻倍。原计划同行的六人玩法尚未开放,官方安排在10月15日或之前推出。
回城日报|9月24日:国产端游换玩法,星际战甲大更新分批落地
《全球使命3》加入撤离对抗,《剑侠情缘网络版》推出新门派,《大话西游3》则改动体力和合服规则。海外《星际战甲》44号更新已上PC,但六人玩法延期;《Trove》也重开并改造PvP。
《星际战甲》战甲选择指南:Atlas、悟空与Ivara
这篇《星际战甲》战甲选择指南已经拖更了一个多月。作者表示,延迟并非因为Atlas、悟空与Ivara这三款战甲存在问题,相反,其中一款在他看来完全称得上合格可用。
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全球使命3
《全球使命3》是一款以第三人称射击为基础的PC网游,重点内容包括多人PVE关卡、机械敌人与首领战,也提供玩家对战模式。角色可以收集并强化枪械、装置和生存装备,与队友配合应对不同任务。当前官网仍在发布维护公告,并提供完整客户端和补丁下载。
和队友迎战成群敌人及大型机械首领,也能进入传统竞技模式较量枪法。

尘白禁区
《尘白禁区》是一款结合第三人称射击与角色养成的轻科幻游戏。玩家以分析员身份参与海姆达尔部队行动,在关卡中操控不同队员,结合枪械瞄准、走位、角色技能与支援能力处理敌人。角色、武器和养成资源共同影响战斗表现,除了单人剧情与挑战,也提供多人合作内容;长期体验包含收集队员、培养装备和参与版本活动,而不是纯粹的公平竞技射击。游戏可免费开始,角色和武器获取包含抽取机制,部分外观与内容需要付费。官方 PC、安卓与 iOS 客户端的官方账号进度互通,但渠道账号有独立范围,国服和国际服也不能视为同一个账号系统。本条目链接中国大陆官网,下载前应确认区服、账号渠道及设备要求。
更适合想亲手瞄准、又喜欢二次元队员养成的玩家;先用免费内容试试枪械和角色手感,再决定是否投入抽取与外观消费。

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离开地下基地,带着有限装备踏上被ARC机械占据的地表。搜集物资、完成任务之后,还要想办法把收获带回来。《弧光猎人》让机械敌人与其他队伍同时构成威胁,看到陌生人时,合作、绕行或开战都需要权衡。撤离成功后,再整理资源准备下一次行动。它是《ARC Raiders》的国服版本,测试与发行安排由国服单独公布。
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枪械搭上生物装甲,远射近搏连着来,期待一场怪诞味的动作枪战。