- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 待核实
- 发行日期
- 2014-07-18
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2014-07-18
游戏概览
换一个职业,《枪神纪》的枪战方式也会改变。角色使用不同武器与技能寻找进攻位置,移动和动作能力帮助争取机会,队友则补上自己不擅长的职责。除团队交锋外,也有包含首领机制的挑战内容。动漫化角色、服饰与主题场景贯穿其中,主要体验在第三人称视角下的职业配合与动作射击。
- 不同职业以武器技能形成射击分工
- 第三人称移动与动作配合交火
- 团队交锋需要职业间协同进攻
- 首领挑战提供机制与火力配合目标
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《枪神纪》原始研发署名是琳琅天上,官网明确写了团队历时四年制作。九种差异明显的职业,把射击、移动能力和动作技能放在同一场对战里,这是它区别于传统军事 FPS 的主要方向。追溯早期制作,应从琳琅天上这段工作室经历看起;腾讯承担端游的对外运营。
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游戏情报
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