游戏幕后人物
姚晓光
Colin Yao
从盛大转入腾讯的研发与团队负责人;经历连接琳琅天上、QQ飞车与后来的天美体系。
人物介绍
姚晓光是腾讯游戏研发组织的重要负责人。对老玩家来说,先从《QQ飞车》背后的琳琅天上认识他,会比只记住“天美老板”更具体:早期工作室怎样吸收策划、程序与运营经验,再扩展成更大的研发体系,是他经历中的一条主线。
创梦天地保存的董事履历记载,他在进入腾讯之前担任盛大网络盛锦游戏公司常务副总经理,2006年加入腾讯。深圳互联网行业协会刊载的从业回顾也记载,单晖于同年11月加入姚晓光负责的琳琅天上,参与《QQ飞车》研发。两条资料让公司转职和具体团队经历能互相对上。
后来,他以腾讯副总裁与天美工作室群总裁身份对外参与活动。2021年的腾讯官方材料记载,他支持青年游戏创作,并谈到互动玩法能够改变人们看问题的方式。这条发展线从早期电脑网游组织,走向移动产品和更广泛的游戏创作环境。
姚晓光承担的是跨项目的研发组织与工作室管理。这样的职位会影响团队怎样招人、怎样投入资源和尝试新类型,也与具体项目制作人的职责相邻,但不是同一个岗位。琳琅天上的历史和后来天美的作品,需要各自保留当时的团队关系。
他的经历能帮助理解腾讯自研团队从哪里来:既有公司内部逐步形成的工作室,也有从其他游戏公司转入的人才与经验。游戏研发不只是一串品牌名,这些人员迁移本身就是作品背景的一部分。
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参与作品
- 御龙在天

首席制作人与研发负责人(历史)2013年6月原始专访阶段
原始访谈以琳琅首席制作人身份具名采访姚晓光,讨论御龙具体版本与国战方向。
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有据可查的团队经历
任职与团队
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。