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游戏幕后人物

户部淑

戸部淑 / Sunaho Tobe

为《魔力宝贝2》设计角色的自由插画家,作品经历连接游戏、小说与漫画;也与伊藤贤治等音乐人合作过唱片视觉。

人物介绍

户部淑参与《魔力宝贝2》时的身份,是角色设计相关的自由插画家。2007年合作方发布稿没有把她列为Ponsbic或Square Enix的员工,而是把她放在原作创作者阵容中。玩家熟悉的角色形象,因而可以从开发公司继续追到一个独立画师的作品线。

发布稿回顾她此前参与的作品,包括《魔导物语/噗哟噗哟》相关创作、《Riviera》与《Releve Fantasia》。不同项目对角色的要求并不一样:有的靠简单轮廓让角色一眼能认出,有的要在服装、表情和幻想题材里容纳更多故事信息。这些早期经历是她进入《魔力宝贝2》阵容时已有的创作背景。

在一个以多人交流、冒险伙伴与角色成长为中心的网游里,人物不是只出现一次的宣传图。玩家会长期用这些形象辨认自己、伙伴和世界。她的署名补上了公司名之外的一层来源。已知制作资料明确记录的是她的原作角色创作;之后每套服装和各地区版本的画稿,还需要各自的具体署名。

她也做过与游戏不同的视觉合作。2013年伊藤贤治和佐藤天平的W-NOTE唱片访谈,讲到了《Birthheart》的封面:户部先听两首曲子,画出以双手构成爱心的形象。图画不是在名称定好之后才作装饰,反而参与了作品命名,把两位作曲者的合作变成一个直观的意象。

后来在岩船晶的《Potion帮帮忙》系列中,她同时承担小说插画与漫画创作。2024年两人联合访谈说明,最初的人物设计建立在作者提供的少量设定图上,再逐步发展服装、表情和相处方式。主人公并不是靠突然获得强大战斗力解决一切的角色,这也影响了画面怎样呈现她在异世界的处境。

从小说插图转成漫画,还要重新考虑哪些信息留给文字,哪些通过动作和分镜让读者理解。户部谈到的这部分工作,让履历不只是几个游戏标题的并列。她在网游角色、唱片封面和漫画之间移动,但每次都要先理解作品想让人看到怎样的人,再决定画面怎样把他们带到玩家或读者面前。

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