以行动条把握回合时机,和伙伴分工战斗、采集与生产。
玩家口碑
17173保留的早期评测肯定了人物配色、音乐和生活职业分工,但认为野外较空旷、城市指引不够直观,新人容易迷路。这些评价针对当年的测试版本,不是初代《魔力宝贝》的评价。
- 运营状态
- 已停服
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 待确认
- 游戏画面
- 2.5D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《魔力宝贝2》(Concerto Gate)是继承《魔力宝贝》世界观的独立PC网络角色扮演续作,由史克威尔艾尼克斯企划监修、Ponsbic开发。游戏采用立体角色与手绘感场景,以带行动等待时间的回合战斗为特点,战斗职业、采集与生产职业形成协作关系,玩家也能培养宠物、探索法兰城周边。大陆版由久游运营,2013年2月20日停止服务。其日服后来使用Concerto Gate Forte名称;本条目保留历史信息,与仍在运营的初代《魔力宝贝》分别收录。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《魔力宝贝2》的原始官方分工很具体:Ponsbic 实际开发,Square Enix 负责作品制作体系,初期日本版由 NHN Japan 提供服务。Ponsbic 此前做过《魔力宝贝》扩展包,成为追溯两部作品人员与技术传承的直接线索。
- Ponsbic
原作开发
原作开发及上线阶段
正式公告明确署名 Developed by ponsbic,并说明 Crossgate 扩展包经验。
史克威尔艾尼克斯作品制作与版权
2007 年原始发布
负责新作制作与版权体系。
- 渡边范明
制作人(Square Enix发行侧)
2007–2009年公开记录
参与发行侧产品制作与团队协调;2009年本人解释服务迁移、区域经验及雇佣兵交流设计。
收起名单
游戏情报
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王者世界
《王者世界》(Atlantica Online)由韩国Ndoors起源、后进入Nexon体系,是以多佣兵队伍和回合战术为特色的3D网络游戏。玩家在借鉴现实文明与地理的世界中冒险,招募不同能力的佣兵,通过阵型、出手顺序和目标选择组织战斗,并参加公会与城市经营活动。九城运营的原国服于2012年6月15日关闭,后续有珠海心游重新引进的记录。当前可核实的海外Steam版由VALOFE发行,开发署名为VALOFE与Nexon;本条目下载及截图对应这一服务,不把旧国服关服公告套到海外版。
招募佣兵、安排阵型,在多文明世界里展开回合制战斗。

星尘传说
《星尘传说》(Luvinia Online)由成都星漫科技开发,是以星座、职业分支与奇幻大陆冒险为特色的3D客户端网游。玩家从基础职业逐步转职,搭配技能和星卡,与伙伴挑战地宫、收集成长装备,并参与阵营及公会活动。游戏曾由盛大游戏代理,现行服务使用盛趣品牌,同时存在珠海心游的联运入口。盛趣下载页列有2026年8月客户端更新,心游官网也持续发布维护公告。本条目归并资料片名称,保留历年端游画面,不拆分成多个同作条目。
沿着星座与职业分支成长,组队探索奇幻大陆和地下城。

英雄岛
《英雄岛》由深圳网域开发,是将持久角色成长、英雄技能搭配与休闲对战结合的PC网游。玩家可组合不同英雄的技能,参加拉锯战、塔防、防守和夺旗玩法,也能经营庄园、培养宠物及采集生产。网域与腾讯于2009年联合运营;停运公告明确原国服于2016年11月30日关闭游戏官网及服务器。本条目保留该经典作品,不与后来的同名或近名手游混同。 原国服于2009年7月10日开启公测。
自由搭配英雄技能,在拉锯战、塔防与夺旗中寻找团队配合。

创世西游
《创世西游》是网易研发的3D回合制客户端网游,将西游题材与较写实的立体画面结合。玩家选择不同流派,在双系天赋、宠物与辅助技能之间形成战斗分工,跟随剧情任务探索世界,也可参与帮派和组队活动。作品2009年开始技术测试,2011年3月20日开放测试。网易在2012年公布业务调整,并安排一年缓冲期,于2013年3月19日结束运营;因此不能将2012年公告日误写为实际关服日。本条目保存历史端游资料,与梦幻西游、大话西游分别收录。
回看网易早期3D回合制作品的西游剧情与双系职业天赋。

神雕侠侣
《神雕侠侣》是完美世界根据金庸同名小说改编的PC回合制网游,2012年9月20日公测。玩家在门派、经脉与宠物培养中组织队伍,经历杨过、小龙女等人物相关剧情,并体验轻功、结拜与组队挑战。该条目对应2012年客户端作品,与2013年推出的同名手游及其手游续作分别看待。原端游在2024年发布停运公告,2025年又推出绿色版“风起云涌”测试服;官方明确这轮测试于2025年10月16日结束,后续正式公测时间尚未确认,因此不标作正在公测或正常运营。
在金庸江湖中培养门派、宠物与经脉,体验回合制剧情冒险。

洛奇
今天去地下城,还是练一首曲子、制作一件物品,《洛奇》允许冒险与田园生活并行。多种技能可以交叉培养,凯尔特神话风格的故事随着任务展开,角色不必只沿一条固定职业路线成长。城镇中的演奏、服饰和交流也能成为相聚理由,和伙伴组队时则要把各自学到的本事用在挑战里。
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