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团队档案 / 开发商

Ponsbic

《魔力宝贝2》原始开发团队,也曾参与《魔力宝贝》扩展内容制作。

本站已收录 2 款游戏

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玩家口碑

更新于

Ponsbic的《魔力宝贝2》并没有只靠可爱画风就让人买账。中关村在线2008年的试玩作者喜欢它的战斗音乐,觉得和伙伴、宠物一起战斗时很有气氛;对操作却批评得很具体:组合快捷键不顺手,选敌需要点到脚部,任务提示不足,城镇寻路容易迷糊。让人失望的不是完全没有想玩的内容,而是每走一步都可能被小障碍打断。至少在当时的国服测试版本里,亲切的角色与音乐,需要玩家忍受不少操作和引导上的挫折。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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Ponsbic做过《魔力宝贝2》,也就是《Concerto Gate》。这款幻想网游保留了温暖、可爱的世界方向,玩家的成长与彼此交流一起展开;史克威尔艾尼克斯负责企划监修,Ponsbic负责实际开发。

团队2000年在日本成立,2003年起参与《CrossGate》相关工作,并制作过第二、第三部扩展内容。因此它对《魔力宝贝》的接触,早于续作公布;后来做《Concerto Gate》,是在熟悉世界背景的基础上推进一部新作品。

2007年的正式公告明确,当时日本运营由NHN Japan通过Hangame提供。创作、监修和在线服务分别有人承担,玩家最后见到的是这些环节接起来的结果。Ponsbic留下的这段经历,既有旧作持续补充内容,也有续作重新组织玩法:让老玩家认得熟悉的幻想气氛,又给初次进入网游的人留下可以逐步上手、结识同伴的空间。

参考资料

  1. 史克威尔艾尼克斯2007年公告:Ponsbic与魔力宝贝2制作分工

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • 伊藤贤治

    从Square的《沙加》作曲走向自由音乐合作,为《魔力宝贝2》写音乐,也把游戏外的歌手、乐队和慈善创作带进履历。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

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  • 户部淑

    为《魔力宝贝2》设计角色的自由插画家,作品经历连接游戏、小说与漫画;也与伊藤贤治等音乐人合作过唱片视觉。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 魔力宝贝2角色设计/插画(自由合作) · 2007年原作公开制作阵容
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  • 渡边范明

    《魔力宝贝2》的Square Enix制作人,后来在中野开桌游店并创作合作游戏;关注点一直是玩家怎样与人交流。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

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  • 菊田裕树

    从《圣剑传说》音乐走到网游企划和独立唱片的创作者;为《魔力宝贝2》作曲时,也在帮助Ponsbic处理业务。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

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    • 魔力宝贝2作曲(合作) · 原作开发期;2007发布与2009本人回顾
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  • 齊藤陽介

    《魔力宝贝》制作人,早年从Enix商品业务转入游戏,之后也参与NieR等作品的制作与经营。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

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    • 魔力宝贝制作人(原作) · 原作开发;2007与2026年本人回顾
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从这里认识

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

共 2 款,当前展示 1–2 款