游戏幕后人物
Todd Howard
陶德·霍华德 / 托德·霍华德
Bethesda Game Studios 游戏导演与执行制作人;上古卷轴、辐射到 Fallout 76 的一条研发线。
人物介绍
Todd Howard 的名字常跟《上古卷轴》和《辐射》一起出现。他所在的是 Bethesda Game Studios 研发团队,Bethesda Softworks 则是另一个发行名称。Bethesda 的名人堂公告把《晨风》《湮灭》《天际》以及《辐射3》《辐射4》等制作经历列在他的履历里,能看出这是一条长期做开放世界角色扮演的路线。
这些作品的共同问题,是怎样让玩家在一个能自由走动的世界里,自行决定路线,同时遇到可理解的任务和角色。官方公告与他本人的问答可以用于了解团队的制作方向,但角色、任务、代码和场景都需要不同开发者;个人负责的是组织和指导层面的工作。
到了《辐射76》,同样的世界探索被放进多人在线环境。游戏制作名单将 Howard 署为 Executive Producer,也就是执行制作人。这项真实署名与“游戏导演”并不是可以随意互换的头衔;这里保留作品对应的岗位,而不凭他在公司的知名度推断全部职责。
2021 年的本人 AMA 又提供了一个直接听开发者解释的入口。他以游戏导演与执行制作人的身份回答社区问题。追他的作品,适合从 Bethesda Game Studios 的研发脉络向下找各作团队;《上古卷轴OL》的实际开发则来自 ZeniMax Online Studios,应继续看 Matt Firor、Rich Lambert 等人的另一条履历。
沿着一个人,发现更多游戏
参与作品
- 辐射76

执行制作人2018年原版制作名单
游戏制作名单转录具名Executive Producer,保留作品岗位。
查看资料来源 (1)
有据可查的团队经历
任职与团队
游戏导演/执行制作人(本人公开履历)官方名人堂公告及2021年本人AMA阶段
Bethesda Game Studios研发岗位;不把Bethesda发行品牌或ZOS的ESO职责归给他。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。