游戏幕后人物
Will Stahl
Merlin / MerlinTheDev / 威尔·斯塔尔
从 Project Reality 模组圈走到《Squad》和 Offworld 的早期工作室负责人;2020 年卸任 CEO,当时转为顾问并保留董事身份。
人物介绍
Will Stahl 在《Squad》社区里常以 Merlin 或 MerlinTheDev 出现。他的来路并不是先有一家大公司再选项目:2020 年告别帖把 Project Reality、《Squad》和 Offworld 串在一起,回顾自己当玩家、做模组、再进入职业开发的经历。这也是战术小队式多人射击如何从爱好者社区长出正式团队的一条人物线。
2018 年官方团队 AMA 中,他明确介绍自己是 Studio Director,并把 Dave Mason 列为 Project Lead。两人回答的是同一款游戏,却承担不同层面的工作;Will 主要出面解释团队目标和开发安排。那时的重要问题是怎样把仍在抢先体验中的 Squad 做成更完整的产品。
他具体谈到的目标包括百人服务器、直升机、坦克与重型反装甲装备,同时强调游戏规则、新玩家和小队队长的体验。补给据点、集结点、医疗系统与性能也在讨论中。这些是当年的开发考虑,能解释团队为什么既追求大规模战场,也必须处理指挥和出生规则。
2020 年,Squad 走出抢先体验,他在告别信中宣布卸任 Offworld 的 CEO,把这看作自己多年工作后的下一阶段。当时仍保留顾问、董事和股东关系,并非完全离开公司。由玩家与模组开发者到工作室经营者,再把日常领导交给别人,这份本人说明给团队的来路和接力留下了清楚的时间点。
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参与作品
- 战术小队:破晓攻势

早期工作室负责人/开发沟通2018年官方AMA阶段
以Studio Director身份具体回答Squad路线、载具、指挥与新玩家体验;不是逐项功能的个人作者署名。
有据可查的团队经历
任职与团队
早期工作室负责人/历史CEO2018年Studio Director;2020年卸任CEO
Offworld Industries本人2020年说明卸任CEO,当时保留顾问、董事和股东关系;不写为完全脱离公司。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。