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游戏幕后人物

吴亚西

跳跃网络早期CEO,曾负责天机OL研发并参与神鬼传奇;离开原团队创业,探索300英雄的MOBA方向。

人物介绍

吴亚西的公开经历连着几支国产网游团队。2012年,17173到上海跳跃进行研发调查,直接采访这位CEO,记录他从MMORPG开发走向MOBA创业的转变。

他曾任渡口网络《天机OL》研发总监,后来成为上海完美世界团队的创始成员之一,参与制作《神鬼传奇》。熟悉大型角色扮演游戏以后,他开始反思这种类型的用户流失,也希望尝试不同的玩法和产品。

2011年6月,跳跃网络成立。早期接受中青宝投资,研发和运营仍由跳跃独立进行。吴亚西在采访中说明《300英雄》是当时最想做的项目,希望在已经成熟的MOBA机制上,继续调整操作、用户体验与对战内容。

他也坦率承认早期设计借用了已有作品的元素,并谈到原创新英雄和上线后继续与玩家沟通的计划。这些话记录的是产品尚在测试阶段的判断,后来版本是否兑现,仍需要看实际变化。

从《天机OL》《神鬼传奇》的团队经验,到建立新公司开发《300英雄》,吴亚西的路线不是一直沿着同一种产品扩张。他在行业转向时选择重新创业,也留下了一个研发负责人怎样看待用户、技术和游戏类型变化的原始记录。

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这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

上海跳跃网络科技有限公司

早期CEO、研发与产品方向负责人 · 2011年6月创办;2012年原始访谈阶段

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