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上海跳跃网络科技有限公司

研发并运营“300”系列,结合动漫角色与多人竞技。

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《300英雄》让部分玩家愿意留下来,首先靠的是能亲手操作喜欢的动漫人物。2013年刊出的玩家自述里,作者因为喜欢Saber而尝试游戏,觉得角色形象和技能带来了熟悉感;与同样追番的人组队、边打边聊喜欢的作品,也成了继续玩的理由。对这位玩家来说,一局对战的吸引力不只在输赢,还在于屏幕里站着自己喜欢的角色,队友又听得懂那些动漫话题。这能解释跳跃早期作品打动动漫爱好者的一面:角色认同感与同好之间的陪伴,往往比单独列出玩法功能更有分量。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

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跳跃网络是《300英雄》和《300大作战》背后的公司。它与玩家的联系很直接:选择自己喜欢的角色,与队友分工推进地图,再在版本变化后重新研究英雄和打法。动漫角色风格与多人竞技,是“300”系列最容易被记住的组合。

公司2011年在上海成立,既负责研发,也做运营。《300英雄》在电脑端积累了玩家,《300大作战》则面向移动设备。官网还列过《皇家骑士》《枪界》等其他项目,各作的开发、发行和合作关系仍应分别确认,不能因为在同一个目录里就一概算成同一团队制作。

对这种长期对战游戏来说,角色好看只是一部分,技能是否清楚、版本平衡怎样、队伍间的对抗是否顺畅,同样会影响留下来的意愿。跳跃还经营原创角色与周边内容,把玩家讨论延伸到游戏外。看它的作品,适合把角色文化与实际对局体验放在一起理解,而不是只用“二次元”三个字带过。

参考资料

  1. 跳跃网络官方公司与作品介绍
  2. 300 英雄官方网站

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