游戏幕后人物
袁帅
Shuai Yuan
《刀塔传奇》与《剑与家园》的制作人;是理解莉莉丝早期从一部作品走向下一部作品的重要研发人物。
人物介绍
袁帅是莉莉丝早期核心作品的制作人。官方《剑与家园》研发回顾明确列出,他同时制作过《刀塔传奇》和《剑与家园》,两部作品串起了公司从早期成功走向下一次尝试的过程。
做第二部作品时,团队没有只复用已有游戏。官方记录了长期测试、修改与推翻重做,也回顾袁帅对新项目的要求。前作带来的用户期待和团队经验,既提供了基础,也让新的方向面临更大压力。
《剑与家园》探索不同于前作的世界、战争与玩家互动,制作人需要把这些目标协调成团队能够实现的规则。研发过程反复调整,最后呈现的玩法与最初构想之间,也经历了不少取舍。
袁帅这段公开履历最具体地落在两款早期产品:一部帮助团队建立基础,另一部要求它走出已经熟悉的方式。比起公司职务,这条作品线更能说明他做过什么,以及为什么同一位制作人会尝试另一种游戏。
有据可查的团队经历
任职与团队
早期核心项目制作人刀塔传奇及剑与家园研发阶段
上海莉莉丝网络科技有限公司官方作品回顾确认两款游戏的制作人身份;未推定其对后续所有项目的职责。
查看资料来源 (1)
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。公司作品关联不代表本人参与了每一款游戏的制作。