跳到主要内容

游戏幕后人物

袁帅

Shuai Yuan

《刀塔传奇》与《剑与家园》的制作人;是理解莉莉丝早期从一部作品走向下一部作品的重要研发人物。

人物介绍

袁帅是莉莉丝早期核心作品的制作人。官方《剑与家园》研发回顾明确列出,他同时制作过《刀塔传奇》和《剑与家园》,两部作品串起了公司从早期成功走向下一次尝试的过程。

做第二部作品时,团队没有只复用已有游戏。官方记录了长期测试、修改与推翻重做,也回顾袁帅对新项目的要求。前作带来的用户期待和团队经验,既提供了基础,也让新的方向面临更大压力。

《剑与家园》探索不同于前作的世界、战争与玩家互动,制作人需要把这些目标协调成团队能够实现的规则。研发过程反复调整,最后呈现的玩法与最初构想之间,也经历了不少取舍。

袁帅这段公开履历最具体地落在两款早期产品:一部帮助团队建立基础,另一部要求它走出已经熟悉的方式。比起公司职务,这条作品线更能说明他做过什么,以及为什么同一位制作人会尝试另一种游戏。

查看资料来源 (2)

有据可查的团队经历

任职与团队

沿着团队经历,继续找游戏

任职公司的作品

这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。公司作品关联不代表本人参与了每一款游戏的制作。

上海莉莉丝网络科技有限公司

早期核心项目制作人 · 刀塔传奇及剑与家园研发阶段

查看公司全部 1 款已收录作品