天堂2经典版公开了第一轮介绍内容,新服务器古鲁丁核心方向很明确:从最基础开始,系统更简单,成长节奏放慢。这个方向很对老玩家胃口——别急着冲进度,慢慢体验早期天堂2的感觉。

天堂2经典版

新职业霸王巴茨

使用双匕首,高速移动近身战斗为核心。从外观和战斗动作看本来就像匕首系,这次彻底确认。最大疑问是这个职业会不会直接进经典版新服务器——也可能只先放现有服务器。老玩家希望新服务器先别放,让经典职业先成为主角,不然开服一窝蜂全去玩新职业。新职业完整技能10月21日继续公开。

灵魂蛋与魂石

灵魂蛋确认可以通过结晶制作,不是传统配方而是做成可学习的魔法书。哪些职业能学、能不能做,还没说清楚。魂石系统可以给武器装备追加属性,还能不断合成更高阶段——一级合二级、二级合三级,越养越深,本质是长期消耗资源的系统。

这里有个矛盾:嘴上说从基础开始慢一点,但魂石开服第一天就全面开放,成长压力来得非常早。如果魂石只靠打怪、野外首领、团本掉落可以接受;如果直接做成随机付费商品甚至魂石抽取,就和经典版定位不搭了。

天堂2Boss战

老味道保留

游戏里可以直接用金币买耳环吊坠等道具,交易所确认存在,玩家间支持直接交易——这把老天堂2的核心味道保留下来了。狩猎地图有巨人洞窟、包子之海、提玛克前哨基地这些老地方。野外首领和世界首领都在,血盟战斗和攻城战画面也公开了。

当年天堂2能火,一个重要原因是职业多、每个职业有自己的位置。后来职业不断简化、组队需求变弱、自动狩猎上线,老玩家觉得味道变了。这次公开画面里职业数量明显不少,职业配合被重新强调——长老、主教、辅助、弓手、匕首各自在打怪打架时都有任务。能不能把职业分工找回来,等正式服见。


资料来源:B 站视频 BV1N5pU6qEGA。配图:《天堂2》经典版实机画面。