- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 待核实
- 发行日期
- 2004-08-26
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2004-08-27
游戏概览
独自狩猎可以积累装备,加入血盟后,《天堂2》的目标还会延伸到团队首领和城堡争夺。角色从种族与职业路线出发发展技能,防护、治疗和火力需要在集体行动中彼此配合,野外对抗也让组织调度成为一部分。这里介绍的是腾讯国服,海外Classic、Aden等分支拥有各自的成长与收费规则。
- 种族与转职路线塑造角色发展方向
- 血盟组织串联团队狩猎和玩家战争
- 城堡争夺需要不同职业协同
- 装备成长支持长期角色培养
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《天堂2》属于 NCSOFT 的天堂系列。原作世界的制作脉络在韩国公司,当前所核中国版服务入口则在腾讯;从两条路径分别查找,更容易知道系列作品怎样演进、自己的地区版本由谁维护。
2004 年官方公开信具名开发负责人裴宰贤,并说明他与部分原《天堂》开发者自 2000 年投入天堂II。后来《剑灵》的早期访谈又保留其统筹开发的经历,可以从人物页追到团队经验如何在不同项目之间延续。
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游戏情报
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