角色会随时间慢慢变老,吃多了食物会变胖,淋雨会感冒,天气季节影响产出——洛奇可能是最符合玩家心中虚拟世界的MMORPG。但端游太老,画面粗糙、系统复杂难以下手。最近洛奇M港澳台服上线,怀着朝圣心情体验了一番:过度简化后跟端游没多大关系,而且重度氪金,但也算是近两年重度属性付费网游里体验最舒服的一款。

洛奇M篝火

战斗生活五五开的挂机游戏

洛奇M在当今MMO市场非常另类,战斗玩法和生活玩法占比几乎五五开,满级后每天花在采集制造上的时间比杀怪打副本还多,这点倒和端游一脉相承。职业体系丰富,技能效果华丽,打击反馈不错,职业构建多样。但这些都掩盖不了它是一款挂机游戏的事实:除了个别层级爬塔和深渊副本需要手动躲技能,剩下所有战斗采集设定好目标点播放就自动进行。不同于十几个小时原地刷怪的挂机,本作刷怪几乎没掉落。

游戏初期跟主线支线快速升到65。满级后每天挂机刷副本,分普通地下城、深层地下城、狩猎场、深渊副本四种,按需求装备材料分配门票,可单刷也可偶遇随机匹配。副本谈不上乐趣,就是挂机收菜拿奖励。

20种生活技能全产业链

另一个核心玩法是生活制造,生活技能20多种,从采集到制造、从消耗品到战斗装备有完整产业链。没有体力和收益限制,时间足够多可以全升满,自给自足。制造产出通过交易所流通,搬砖别想,都是限价的,主要把没用的东西卖出去换需要的。

洛奇M战斗

每天上线挂一圈副本清门票,时间多就冲生产技能。肝度很高,24小时在线都有事做都有提升,但玩着不累,因为战斗采集都是挂机,偶尔点一点。还有外观搜集搭配、音乐演奏、主城挂机摆造型,核心体验是安逸休闲。

魅力等级只能靠钱堆

核心氪金点是抽外观和宠物,有专门的魅力等级。战斗等级和生产等级可以靠肝,魅力等级只能纯靠钱堆,而且时装本身加属性,氪度非常高。月卡战令送的货币材料多、buff对体验影响大,但氪完除了战力数值提升,每天还是挂那几个副本和采集制造,体验上没区别。

建议:不纠结强度当单机玩就行。纠结强度又不重氪抽时装宠物,只花千百块买月卡战令礼包,体验上没区别。最喜欢的地方是能挂机,玩起来不像其他MMO那么累,又不像传统挂机那么单调乏味,而且不强制社交。


资料来源:B 站视频 BV15pMQ6ZEcr。配图:《洛奇M》官方宣传与游戏画面。