征途,这款以氪金闻名的上古网游,最近因为要去搬天诺(四舍五入等于搬传奇),又让人想起了它。这次故地重游,选了号称"全民打宝"的怀旧打宝服三区,结果体验出乎意料。
服务器多到眼花缭乱
征途的服务器列表就能让人看半天:原版下面有返利区、体验区、普通区;然后是跨服战场、怀旧打宝服;重置专区里又有普通区、怀旧区;还有新征途专区。连开个衍生服都能这么多,这么与众不同。
问了一下,怀旧打宝服的意思是买完月卡,所有的掉落变成可交易,全民打宝,人多又适合搬砖。听起来不错,就选它了。
剧情还是那个复国故事
先给没玩过的人简单介绍一下剧情:皇帝驾崩,大将军兵变,皇室血脉几乎断绝,诸侯割据,战乱不休。过了十几年,一枚失传的皇族玉佩出现,你,也就是玩家,是皇室仅存的血脉,要结交各方势力,完成复国统一大业。
这个剧情听起来很熟悉,但很快就发现,这东西名字叫怀旧服,完全是挂羊头卖狗肉。
任务系统改得亲妈都不认识
原版征途是长链条环式主线,玩家必须完成前置的所有小任务,才会解锁下一阶段。任务就是跑跑腿、刷刷怪,再穿插一些收集、送信支线,不怎么卡等级。比如玩家25级主线支线任务都做完,就刚好升26,又能接任务了,前期升级节奏还行。
这个怀旧服只保留了主线剧情相关的任务,大量合并删除同地图的杀怪和收集任务,但是给的奖励又翻了四五倍。结果就是升级飞快——1小时45级,2小时直接60级。剧情和任务都变得特别单调,真和路边劣质页游坐一桌了。
技能系统也一言难尽
拿比较熟的召唤师来说,原本是基础加上亡灵、天神、自然三系,虽然加点都大同小异,但是玩家至少可以按照自己的理解和版本的变化来加点。
现在的技能直接就是单线的,到级别学习固定的技能,并且没有任何的分支。玩了这么多游戏,只有宝可梦才是这种模式。七零八零后玩家只是慢慢变老了,又不是老年痴呆了,为什么这么设计?
玩到第二小时,发现这是个鬼服
仔细回想,从进游戏开始,左下方的聊天窗口就没有一个人在说话。点了半天发现并不是设置的问题,就是单纯的没人说话。
尝试申请家族,从第一排点到最后一排,要么就是申请了没反应,既没通过也没有拒绝;要么就是组长和副组长不在线,无法申请。24小时过去了,还是没有家族收我这个活人。
押镖是畅通无阻的,别说有敌人攻击你的镖车,整条路线横穿三个地图,连人影都见不到。边境线是空荡荡的,根本没有人守在那边杀人刷功勋。搬个砖就想到隔壁国家旅游,顺便参加0元购。整个国家只有我在跑来跑去做任务。
交易行数据证实了猜测
打开交易行,截图记录下常用材料的在售数量,12小时后再次截图做对比。以无暇升级宝石为例:玩家天涯海角的638个宝石卖完或者下线了,玩家三区副歌主动降价一文钱抢市场,在售数量从2291变成了1078,没有零散的宝石新上架。
问题很典型:这个材料前几挂单都是几百几千,说明材料高度集中在大佬或者大家族手里;没有零散挂单,说明散人玩家基本抢不到boss,又或者是已经没有散人玩这个服了。
结论:几个老板养活一个服务器
结合独自升级的情况,合理推测这个服事实上已经成为鬼服了,只留下老板们自娱自乐。只不过对于征途这类游戏,只要还有老板在消费,服务器就能一直开着。几个老板养活一个服务器,太常见不过了。
最后总结一下:怀旧打宝服,说是情怀,结果任务技能全部魔改,熟悉的老味道一点不剩,根本怀旧不起来。说是全民打宝,结果凤凰城、王城空空荡荡,人影都看不见。回老游戏考察打宝搬砖,没想到最后变成了鬼服探险。
资料来源:B 站视频 BV142TS66EJT(征途怀旧打宝服实测)。配图:《征途2》国战公开截图。



