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团队档案 / 开发与发行

Frontier Developments

开发《精英:危险》与“星”系列,把自由探索和复杂经营做成可操作的系统。

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《精英:危险》的部分Steam玩家仍认可飞船和太空模拟的独特体验,尤其有人把它看作难得的VR选择;也有人希望能在船舱内部自由走动,让乘船生活更完整。中文支持、启动黑屏和某些活动对单人玩家的压力,则是另外几条实际反馈。这些反馈对应《精英:危险》,园区经营作品另有不同体验。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

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Frontier既让人飞进银河,也让人坐下来认真修一座动物园。《精英:危险》里规划飞行、贸易和探索路线,《过山车之星》《动物园之星》里安排设施与需求,看起来题材很远,背后都需要玩家观察系统、作决定,再看结果怎样反过来影响下一步。

这家英国剑桥公司开发与发行PC和主机游戏。《精英:危险》的Odyssey扩展把活动从驾驶舱延伸到行星地表与聚居点;园区经营作品则把可组合的建造工具,与游客、动物或恐龙的需求连接起来,让好看和好用不总是同一个答案。

《侏罗纪世界:进化》还需要把影视里熟悉的题材变成经营规则,其他体育管理项目又有不同的模拟重点。Frontier的产品通常给人较多折腾空间:一条路线、一座建筑或一次配置改动,既有眼前效果,也可能改变整个系统。耐心安排和反复调整,因而成为认识这家团队的一条共同线索。

参考资料

  1. Frontier 官方公司概况
  2. Frontier 官方:Elite Dangerous Odyssey

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