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团队档案 / 开发商

Gamehi

Game Hi

《挑战/新挑战》的原始研发公司,也制作过Sudden Attack。

玩家口碑

更新于

Gamehi时期的《挑战》(Dekaron/2Moons),让不少老玩家记住的是打架。2010至2011年的海外论坛长评里,有人喜欢快速衔接的多段技能和击退,也把练级点争夺、叫公会伙伴支援的混战写得很有画面感。不过这种热闹需要先投入时间:高等级玩家说,到了后段经常重复刷固定活动和副本;装备强化也让人面对花时间攒材料还是付费省事的选择。另有新手不喜欢职业锁定性别、角色外观缺少自定义。它当年的吸引力偏向愿意长期练号、参与PvP的玩家,这些历史体验不能当作后来各地区版本的现状。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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Gamehi是《Dekaron》的原始研发公司,中文玩家熟悉的名字是《挑战》或《新挑战》。三维幻想世界里,角色用不同职业与武器作战,再通过装备、任务和多人副本逐步成长,这段最初的制作历史与后来各地代理商不同。

早期官方产品资料还列有射击游戏Sudden Attack,能够看出团队并不只接触一种类型。《Dekaron》偏向长期角色培养,《Sudden Attack》围绕短局枪战,它们分别需要内容、联网与战斗上的不同安排。

Gamehi旧官网保存过韩国、欧美、日本等地区的服务记录,说明作品很早就通过不同伙伴面向海外。玩家之后看到的新名称、新平台或接手公司,是多年发行运营变化的一部分。保留Gamehi这个历史署名,可以把游戏的起点重新接回来:熟悉的职业与世界先由研发团队建立,再由各地区合作方组织客户端、账号和日常服务。

参考资料

  1. Gamehi历史官网:Dekaron与Sudden Attack产品资料

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

关联公司与工作室

1 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

共 1 款,当前展示 1–1 款