从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Sandbox Interactive做《阿尔比恩》,让采集者、工匠、商人和战斗公会活在同一套经济里。带什么装备决定你怎样作战,装备又需要资源和制作;一趟运输的价值,可能来自途中必须承担的风险。
团队2012年在德国柏林成立,游戏2017年推出,后来进入Steam并扩展跨平台服务。玩家可以换武器与防具来改变职责,也能长期钻研某种生产。不同风险区域让独自活动、小队冒险与公会争夺形成各自的节奏。
公司后来进入Stillfront体系,研发仍以Sandbox Interactive名称围绕《阿尔比恩》开展。它需要维护的不只是一张地图和几种职业,还有玩家自己形成的市场、路线与联盟关系。电脑和移动设备上的操作也要兼顾。这个团队最明确的取向,是让个人今天做的一件小事,能够成为别人明天交易、制作或战斗所需的一部分。

