从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Edge of Reality 在《Loadout》中把武器制作放到了多人射击的中心。枪管、弹药与发射方式不再只是外观差别,而是让玩家自行搭配攻击方式,再到战场上试验。
团队同时承担这部 PC 作品的开发与发行。夸张角色和漫画式受击表现包裹着一套装备组合系统,也让它的制作方向容易辨认:与其预先给每个人一把固定武器,不如把调配和试错交给玩家。
团队档案 / 开发与发行
以自由配枪制作并发行 Loadout
本站已收录 1 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Edge of Reality 在《Loadout》中把武器制作放到了多人射击的中心。枪管、弹药与发射方式不再只是外观差别,而是让玩家自行搭配攻击方式,再到战场上试验。
团队同时承担这部 PC 作品的开发与发行。夸张角色和漫画式受击表现包裹着一套装备组合系统,也让它的制作方向容易辨认:与其预先给每个人一把固定武器,不如把调配和试错交给玩家。
团队如何走到今天
Loadout 原作阶段
原始开发与发行
制作并发行 Loadout 的武器组合及多人射击系统。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款