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团队档案 / 开发与发行

Edge of Reality

以自由配枪制作并发行 Loadout

本站已收录 1 款游戏

了解团队与作品

玩家口碑

目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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Edge of Reality 在《Loadout》中把武器制作放到了多人射击的中心。枪管、弹药与发射方式不再只是外观差别,而是让玩家自行搭配攻击方式,再到战场上试验。

团队同时承担这部 PC 作品的开发与发行。夸张角色和漫画式受击表现包裹着一套装备组合系统,也让它的制作方向容易辨认:与其预先给每个人一把固定武器,不如把调配和试错交给玩家。

团队如何走到今天

团队脉络

  1. Loadout 原作阶段

    自主制作与发行

    Steam 保留 Edge of Reality 的开发、发行双重署名及武器组合设计介绍。

    查看资料来源 (1)

参与作品

从这里认识

代表作品

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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