从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Game Jawn 与《无尽的任务》的关系,先从玩家身份开始。创办人 Eda Spause 在合作公告中回忆,自己从世纪之交就开始玩 EverQuest,后来一直参与社区。熟悉这个世界的人,最终获得了动手改变它的机会。
2026 年,Game Jawn 与 Daybreak 公开《EverQuest Legends》。团队保留诺拉斯的经典画面和声音,把三职业组合、更灵活的成长与小队规模加入其中。它试图回答的是老玩家长大以后遇到的问题:没有整晚的时间和庞大的团队,是否仍能走进熟悉的地下城。7 月 28 日上线后,这场由社区经验走向正式合作的尝试开始接受玩家检验。
