从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
World's Edge负责推动《帝国时代》和《神话时代》这些老系列继续发展。它不是最早做出原版《帝国时代》的Ensemble Studios,也不是每一部新作的唯一开发者;微软把它放在系列制作与合作的中心,让不同工作室一起做新内容。
决定版、主机版本、新一代作品和《神话时代:重述版》,对应着不同的合作团队与制作任务。例如《帝国时代4》有Relic参与。对玩家而言,系列名字连续,不代表每一次操作、平衡和更新都来自同一组开发者。
这类工作最大的考验,是让熟悉的采资源、升时代、造兵打仗继续好玩,同时照顾新设备和新玩家。老玩家会在意手感、配音和经典战役,新玩家则可能先碰到教程与操作门槛。这些细节会决定重做的经典是只让人怀旧一次,还是值得继续玩下去。

