跳到主要内容

团队档案 / 开发商

林果科技

《风火之旅》和原《QQ西游》的研发团队。

本站已收录 1 款游戏

了解团队与作品

玩家口碑

更新于

林果早期开发的《QQ西游》,在当年的副本玩家笔下,乐趣很大一部分来自把一群人的动作配合起来。2011年的英雄火云洞通关分享里,作者逐个说明战士拉住首领、法师控制、刺客找输出机会的过程,也记得一不留神就被高伤害打倒的紧张。他不认同当时对刺客职业的轻视,觉得配合和少犯错能让队伍跨过难关。这样的体验有成就感,也要求玩家理解职业、站位与首领机制,临时凑队未必轻松。认识林果的制作经历,这种需要反复磨合的团队战斗,比单纯看西游角色是否熟悉更能说明作品特点。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

查看全部作品

《QQ西游》后来改名《天命西游》,但早期负责把这个西游世界做出来的,是林果科技。再往前追,它还制作过《风火之旅》:两款作品都把中国题材、幻想角色和多人冒险放在一起,只是画风和故事切入点不同。

林果2004年成立,主创在早期访谈里谈过自主开发三维引擎,也谈过组建团队、磨合人员的实际困难。《QQ西游》没有只照搬取经路线,而是用卡通造型、变身和不同人物视角重新组织熟悉的神魔故事,让宠物、组队和玩家交往成为长期游玩的内容。

许多老玩家后来更熟悉腾讯或接手运营方的名字,这并不改变林果的原始研发署名。回头找游戏时,名称相似、地图熟悉,也不代表旧账号能够直接通用。把林果负责的早期内容制作,与后来的代理、服务器和迁移规则分开,才能看清一款老网游经历了什么。

参考资料

  1. 林果科技2009年公开招聘与公司背景
  2. 17173专访风火之旅制作人原林
  3. 17173专访QQ西游研发团队
  4. 天命西游现行官方网站

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

从这里认识

热门作品

查看全部作品

开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

共 1 款,当前展示 1–1 款