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团队档案 / 发行商

迅雷游戏

Xunlei Games

曾发行运营《大冲锋》,这里保留其历史游戏业务关系。

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更新于

谈到迅雷运营的《大冲锋》,当年的玩家既会研究枪法和兵种配合,也很在意强化要花多少钱。2012年论坛玩家的一篇版本心得,一边抱怨幸运箱容易抽到不想要的名片、喷漆,另一边记录自己不充值、靠每日任务和签到慢慢凑装备的过程。他更看重全身装备的均衡培养,认为只堆一把枪未必划算,也没有把枪法的重要性完全抹掉。这种反馈能看见老玩家在付费捷径与花时间积累之间的取舍,但只对应当时国服版本,不能当成迅雷所有游戏或后来服务的统一评价。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

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迅雷游戏曾是《大冲锋》在国内的发行运营方。如果你记得那个画面明亮、人物带点漫画夸张感的射击网游,迅雷就是当时连接下载、账号和服务的一侧,而不是所有制作环节的统一称呼。

《大冲锋》在2011年前后进入玩家视野,早期评测记录了不同职业、多人射击以及枪械和外观商城。它与同一时期偏写实的军事枪战在表现上有所区别,开发背景也有独立团队与制作人参与,不能因为发行品牌熟悉就把这些创作署名省略。

这里保留迅雷游戏,主要为了说明历史上的作品关系,不表示这款已经结束运营的游戏今天仍有官方入口可以登录。迅雷的大众印象来自下载工具,但当年的游戏代理是另一项具体业务。老玩家再找资料时,可以借这个名称追到曾经的公告和版本;至于网上仍流传的客户端或服务器,不能仅凭旧品牌就推定为现行官方服务。

参考资料

  1. 17173:2011年《大冲锋》封测评测与运营资料

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • Troy Horton

    《大冲锋》2011年发布会上具名的制作人,也是当时PDE的创始人。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

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开发与发行记录

开发与发行目录

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