从玩家熟悉的作品说起团队介绍查看全部作品 ↗上海森蓝用《流星学院》尝试知识类PC网游,人物成长通过答题、竞赛和考试发生。单人冲关和双人对局之外,玩家也能交易、聊天并使用道具。2003年的比赛与2004年制作说明保留了这条开发路线,让知识竞技进入一个持续在线的校园世界。参考资料流星学院首次大赛(2003-02,官方消息) ↗《流星学院》的初衷与初代玩法说明(2004-03-30) ↗