从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Ghost Town把“做一顿饭”变成了朋友之间的沟通考验。《胡闹厨房》里的切菜、煮饭、传盘和洗碗都不难理解,可工作台一动、通道一堵、订单一催,原先说好的分工就得立刻重来。
工作室2015年组建,核心成员包括Phil Duncan、Oli De-Vine和后来加入的Gemma Langford,同时与外部开发者合作。初代2016年由Team17发行,续作由双方共同开发,所以这套厨房并不是一个小团队独自包办了所有环节。
角色会彼此挡路,失误会拖累整队,及时把食材递过去也能挽救局面,玩家之间的关系因而直接写进了规则。新项目《Stage Fright》把这种共同解题带向厨房之外,加入双人冒险与更完整的故事。Ghost Town的作品一直有一个清楚的出发点:让大家因为需要彼此而交谈,而不只是坐在同一张沙发上各玩各的。

