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团队档案 / 开发与发行

腾讯北极光工作室

天涯明月刀、无限法则、光与夜之恋等不同类型项目的研发体系。

玩家口碑

更新于

《无限法则》的历史Steam长评里,老玩家尤其怀念雪地地图、滑雪移动以及和朋友双排的体验;失望则集中在熟悉内容被移走后,更新越来越像签到、抽取和外观收集。有玩过数百小时的人仍然喜欢最初的玩法,却不愿继续接受后来的方向。这里整理的是2020年前后的无限法则反馈,说明具体项目的更新选择会改变信任,也不能据此替天刀或光与夜之恋的玩家下结论。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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北极光的作品不像同一种口味:《天涯明月刀》让人看风景、练招式、过江湖生活,《无限法则》曾让玩家在雪地与其他人争夺生存机会,《光与夜之恋》又把重点放在角色关系和故事选择上。它是一个研发工作室体系,内部有不同项目团队。

它从2007年底在上海发展的团队起步,《轩辕传奇》和天刀是早期被端游玩家认识的作品。天刀把武侠动作、场景表现和长期在线社交结合起来;玩家看到的一片山水,背后还需要副本、职业和日常活动去支撑长期游玩。

后来推出或参与的项目横跨射击、角色扮演和女性向内容。作品差异提醒我们,不能因为喜欢其中一款,就认定另一款也出自完全相同的人、会有完全相同的设计。工作室群名称更像共同的研发归属,具体体验仍由项目决定。

腾讯是其所属体系,国内发行运营也可能出现在腾讯总品牌下,但研发与运营不是同一个概念。找北极光的游戏,可以按自己喜欢的玩法去看;评价团队时,则更值得讨论某款游戏的更新、关卡和沟通,而不是把几种完全不同的玩家群体揉成一个统一结论。

参考资料

  1. 腾讯官方北极光工作室群历史及代表作品
  2. SGRA官方团队隶属关系及产品目录

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

关联公司与工作室

1 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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