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团队档案 / 开发商

妙趣横生

先制作《黎明之光》,再转向移动游戏的北京团队

本站已收录 1 款游戏

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目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。

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团队介绍

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妙趣横生2010年在北京成立,最早上线的主要作品是PC端《黎明之光》。团队使用自研Saturn引擎制作游戏,将发行运营独家授权给蓝港;玩家熟悉的蓝港署名,背后仍有这家独立研发公司的工作。

2012年,《黎明之光》客户端与网页版本开始上线。随后《神之刃》《十万个冷笑话》等手游进入公司的产品表,收入结构也从端游转向移动游戏。2015年的公开披露保存了这一变化,让它的经历不只剩下一款旧端游的名字,也能看到团队怎样走到下一阶段。

参考资料

  1. 科冕木业资产重组报告书(2015-03,88、103–107页)

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2010-10-15

    妙趣横生设立

    披露文件载明北京妙趣横生网络科技有限公司的设立日期。

    查看资料来源 (1)
  2. 2012年8月

    PC《黎明之光》上线

    披露产品表记载客户端及网页游戏上线,由蓝港独家发行运营。

    查看资料来源 (1)
  3. 2013年12月

    《神之刃》上线

    披露文件记载团队移动游戏产品上线,后续收入结构发生变化。

    查看资料来源 (1)
  4. 2015年3月

    《十万个冷笑话》手游上线

    报告记载该手游于2015年3月中旬上线;不将2012PC《黎明之光》与后来的同名手游混作一个版本。

    查看资料来源 (1)

与公司及作品相关的人物

  • 崔嵬

    2012年PC《黎明之光》产品经理,在开放测试发布会上介绍操作、群攻与社交设计。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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