从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
妙趣横生2010年在北京成立,最早上线的主要作品是PC端《黎明之光》。团队使用自研Saturn引擎制作游戏,将发行运营独家授权给蓝港;玩家熟悉的蓝港署名,背后仍有这家独立研发公司的工作。
2012年,《黎明之光》客户端与网页版本开始上线。随后《神之刃》《十万个冷笑话》等手游进入公司的产品表,收入结构也从端游转向移动游戏。2015年的公开披露保存了这一变化,让它的经历不只剩下一款旧端游的名字,也能看到团队怎样走到下一阶段。
团队档案 / 开发商
先制作《黎明之光》,再转向移动游戏的北京团队
本站已收录 1 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
妙趣横生2010年在北京成立,最早上线的主要作品是PC端《黎明之光》。团队使用自研Saturn引擎制作游戏,将发行运营独家授权给蓝港;玩家熟悉的蓝港署名,背后仍有这家独立研发公司的工作。
2012年,《黎明之光》客户端与网页版本开始上线。随后《神之刃》《十万个冷笑话》等手游进入公司的产品表,收入结构也从端游转向移动游戏。2015年的公开披露保存了这一变化,让它的经历不只剩下一款旧端游的名字,也能看到团队怎样走到下一阶段。
团队如何走到今天
2010-10-15
2012年8月
2013年12月
2015年3月
报告记载该手游于2015年3月中旬上线;不将2012PC《黎明之光》与后来的同名手游混作一个版本。
原始研发PC原作研发阶段
负责本作PC原始版本的研发。
从这里认识