从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Endnight做《森林》和《森林之子》,把亲手搭出安全感,再被未知威胁打破的过程,变成一套生存体验。白天砍树、找食物、修围墙,离开营地深入洞穴时,又得重新判断自己准备得够不够。
创办者有影视视觉特效背景,团队把这种经验用在森林、光照、动作和恐怖氛围上。可游戏里的环境不只是给人看,树能砍、火能点、建筑能自己安排,视觉表现需要跟实际互动连起来,才能让危险和庇护都有分量。
初代《森林》由Endnight开发发行,后来《森林之子》仍由它研发,发行则署名Newnight。续作加入季节等环境变化,合作玩家可以分工建造或结伴探索。两部作品都没有用一串密集任务命令规定每一步,食物、资源与危险把玩家推向下一次行动,而隐藏的故事就散落在这些自己决定的旅程里。

